Es müssen nicht immer Ryu, Chun Li und Blanka sein

Die besten SNES-Prügler, die nicht Street Fighter II sind

Jeder Gamer kam irgendwann einmal mit der Super Nintendo-Version von Street Fighter II in Berührung. Dabei gibt es zahlreiche andere Fighting Games auf der 16-Bit-Konsole, die nicht nur Genre-Fans begeistern. Wir zeigen euch spielenswerte Alternativen zu Chun Li, Ryu und Blanka!

Christian , vor 4 Jahren

Als Street Fighter II seinen Weg auf die Heimkonsolen fand, war es die Super Nintendo-Version, die dank zwei zusätzlichen Knöpfen die Nase gegenüber der Konkurrenz von Sega vorne hatte.

Bis heute benennen viele Street Fighter II (und seine Varianten) auf dem SNES als das erste Fighting Game, das sie gespielt haben. Zurecht. Immerhin hat es dieser Titel im Alleingang geschafft ein ganzes Genre zu mobilisieren, welches die 90er fest im Griff hatte. In den Arcaden kamen jeden Monat neue "Street Fighter-Klone" auf den Markt. Und es war egal wie ideenlos manche von ihnen waren: Gamer liebten Fighting Games.

Auf dem Super Nintendo gibt es aber tatsächlich einige Titel abseits des Capcom-Giganten, die man nicht übersehen sollte, wenn man sich für eine ordentliche Tracht virtuelle Prügel interessiert. Manche von ihnen kann man sogar auf keinem anderen System erleben. Hier eine Auswahl, die du dir unbedingt einmal anschauen solltest:

Die Charakter-Sprites in Hyper Dimension sind eine Augenweide

Die Charakter-Sprites in Hyper Dimension sind eine Augenweide

Dragon Ball Z: Hyper Dimension

Natürlich gab es auf dem Super Nintendo massig Spiele rund um das riesige Anime-Franchise Dragon Ball. Gerade in Japan ist hier ein bunter Mix aus Fighting Games und Rollenspielen erschienen. Die Titel der Super Butouden-Reihe fanden sogar ihren Weg nach Europa und sind als Dragon Ball Z, Dragon Ball Z: La Legende Saien und Dragon Ball Z: Ultime Menace in Frankreich erschienen. Diese drei Fighting Games sind ikonisch und vielen Fans ein Begriff. Spielerisch sind sie allerdings eher schwach, auch wenn sie interessante Wege gehen: So können sich Kontrahenten beispielsweise weiter von einander entfernen als in anderen Vertretern des Genres. Der Kampf wird dann per Splitscreen präsentiert.

Das 1996 erschienene Dragon Ball Z: Hyper Dimension ist hingegen nicht nur ein solides Fighting Game, sondern sieht auch für einen Super Nintendo-Titel sehr gut aus. Die Sprites der Charaktere sind extrem detailreich und haben einen etwas düsteren Look, als bei den indirekten Vorgängern. Die Engine von Hyper Dimension erlaubt zudem Combos, die fast schon an moderne Games des Genres erinnern.

Natürlich dürfen Uppercuts in keinem 2D-Fighter fehlen

Natürlich dürfen Uppercuts in keinem 2D-Fighter fehlen

Killer Instinct

Rare wurden durch Donkey Kong Country Serie zu einem der wichtigsten Third-Party-Entwickler für das Super Nintendo. Ihre Grafiktechnologie, die 3D-Modelle in Sprites konvertiert. Doch sie hatten zu dieser Zeit auch noch ein anderes Spiel im Ofen, dass ein langjähriges Franchise mit sich bringen sollte. Das erste Killer Instinct erschien 1994 in den Arcades; zur Hochzeit des Fighting Game-Hypes und begeisterte zahlreiche Spieler. 1995 wurde der Titel auf das Super Nintendo geportet.

Das besondere an den Killer Instinct-Spielen ist ihr Combo-System. Dieses folgt einem Baukasten-Prinzip, innerhalb dessen ihr eure Angriffsabfolgen frei zusammenstellen könnt. Um gegen dieses starke offensive Werkzeug anzukommen stand Spielern aber auch ein Combo-Breaker zur Verfügung. Der damit verbundene Sprach-Effekt wurde schnell ein fester Bestandteil der Videospiel-Kultur. Auch der Soundtrack ist bis heute einer der besten des Genres.

Die Charakter-Auswahl von TMNT: Tournament Fighters bietet einige unbekannte Gesichter

Die Charakter-Auswahl von TMNT: Tournament Fighters bietet einige unbekannte Gesichter

Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters

Mit Turtles in Time konnten die grünen Superhelden bereits das beste Beat 'em Up auf dem SNES abliefern. Und auch wenn TMNT: Tournament Fighters aufgrund des großen Turtles-Hypes gut bei den Spielern ankam, bekommt der heutzutage Titel weniger Respekt, als er verdient hat.

Tatsächlich ist die Engine des Spiels super solide. Sie steht einem Street Fighter II in nichts nach. Da es sich hier um keinen Arcade-Port handelt spielt sich der Tournament Fighters vermutlich sogar etwas besser als die Vorlage von Capcom. Bald kann das Game, dank der Cowabunga-Collection, auch auf modernen Konsolen erlebt werden. Dann lässt es sich endlich mit gängigen Fight-Sticks spielen.

Power Wave! Terry ist die Cover-Figur von Fatal Fury

Power Wave! Terry ist die Cover-Figur von Fatal Fury

Fatal Fury Special

Wer damals in Genuss von Fighting Games kommen wollte, wie man sie nur aus der Arcade kennt, musste viel Geld für ein Neo Geo hinblättern. Eine Konsole, die für viele unerschwinglich teuer war.

Wer aber den SNK-Prügler Fatal Fury dennoch Zuhause genießen wollte, konnte sich mit der SNES-Version trösten. Besonders der Nachfolger Fatal Fury 2 und dessen Upgrade-Version Fatal Fury Special sind aber durchaus Super Nintendo-Ports, die man sich als Fan der Reihe einmal ansehen kann. Mit seinem 2-Ebenen-Gameplay hebt sich der Titel auch etwas von der reinen 2D-Konkurrenz ab.

Samurai Shodown glänzt auch auf dem Super Nintendo mit prächtigen Hintergründen und großen Sprites.

Samurai Shodown glänzt auch auf dem Super Nintendo mit prächtigen Hintergründen und großen Sprites.

Samurai Shodown

Ein weiteres SNK-Franchise, das eine solide SNES-Version hat ist Samurai Shodown. Der Titel ist 1993 erschienen. Im selben Jahr wie das Arcade-Game, das als Vorlage diente. Das besondere an Samurai Shodown (ja, nicht Showdown) ist sein Fokus auf dem Neutral-Game. Während andere Spiele immer mehr auf Combos setzen würden, stellte Samurai Shodown das Duell von zwei bewaffneten Kämpfern dar. Bewegungen und Angriffe sollten wohl überlegt sein, da jeder Treffer ordentlich Schaden verursacht. Dadurch ist das Tempo der Reihe wesentlich niedriger als bei den Genre-Kollegen. Allerdings auch um einiges leichter zu verstehen.

Beachtlich ist, dass die Super Nintendo-Version relativ wenig vom visuellen Charme der "großen" Version einbüßen musste. Besonders die Stages glänzen mit zahlreichen Animationen und prächtigem Pixel-Art.

Auch modernes "SamSho" baut auf das Konzept von methodischem Gameplay, dass Spieler für Geduld und das korrekte Lesen ihres Gegners belohnt. In Japan trägt die Reihe übrigens den Namen Samurai Spirits.

Heavy Metal! WeaponLord bietet Muskel, Äxte und Totenschädel

Heavy Metal! WeaponLord bietet Muskel, Äxte und Totenschädel

WeaponLord

Eine echte Perle unter den SNES-Fightern ist WeaponLord. Hier handelt es sich wie bei Samurai Shodown um ein Fighting Game, das auf waffen-basierten Kampf setzt. Während SamSho allerdings ehrenvolle Auseinandersetzungen zwischen Samurai, Ninjas und anderen Kriegern darstellt, geht es in WeaponLord etwas dreckiger zu.

Der Titel versprüht einfach puren Metal. Jeder Screenshot wirkt wie das Cover eines Musikalbums: Äxte, Totenschädel und Kämpfer, die nur so vor Muskeln strotzen.

Doch nicht nur sein Look hilft WeaponLord dabei, sich von der Masse abzuheben. Auch das Gameplay des Titels ist etwas anders als bei den Genre-Kollegen. Zum einen baut das Spiel auf eine sehr komplexe Parier-Mechanik, die für eine gute Defensive äußert wichtig ist. Special Moves werden ähnliche wie bei Street Fighter über Steuerkreuz-Bewegungen eingegeben. Allerdings muss man während dieser Eingabe einen Knopf gedrückt halten, und diesen dann am Ende loslassen, anstatt ihn einfach nur zu betätigen, wenn die Bewegung abgeschlossen ist.

Seine brachiale Optik wird WeaponLord leider etwas zum Verhängnis. Der Titel läuft leider auch in der NTSC-Version sehr ruckelig und langsam. Hier wäre ein modernes Reboot eine feine Sache.

Sailor Moon S ist eines der verrücktesten Fighting Games des SNES

Sailor Moon S ist eines der verrücktesten Fighting Games des SNES

Sailor Moon S

Der volle Name von Sailor Moon S ist Bishoujo Senshi Sailor Moon S: Jougai Rantou!? Shuyaku Soudatsusen. Es wirkt auf den ersten Blick nur ein weiteres Sailor Moon-Game, wie es viele für das Super Nintendo gibt. Zwischen all den anderen Fighting Games, Beat 'em Ups, Rollenspielen und Puzzlern sticht dieses Sailor Moon S allerdings mit seinem Gameplay hervor. Dieses ist alles andere als balanced. Dieses Spiel hat in der Fighting Game Community zahlreiche Fans gefunden. Eben weil es so absurd ist. Moves fügen enormen Schaden zu, Charaktere können durch Backdashes unverwundbar werden und ein Match kann in wenigen Augenblicken vorbei sein.

Der Entwickler hinter Sailor Moon S ist Fighting Game-Fans bestimmt auch ein Begriff: Arc System Works sind die Schöpfer großer Genre-Reihen wie Guilty Gear oder BlazBlue. Es ist spannend zu sehen. Dabei hat es der Titel allerdings nie in die japanischen Arcades geschafft. Er war immer ein reines Konsolenspiel. Hier konnte Sailor Moon S über die Jahre einen Kultstatus erringen und sogar auf den größten Bühnen der Fighting Game-Szene zu sehen sein.

Große Sprites, coole Roboter und noch besseres Gameplay! Gundam Wing: Endless Duel ist einer der besten SNES-Fighter

Große Sprites, coole Roboter und noch besseres Gameplay! Gundam Wing: Endless Duel ist einer der besten SNES-Fighter

Gundam Wing: Endless Duel

Auch hier ist der vollständige Titel des Japan-exklusiven Super Nintendo-Games etwas länger: Shin Kidou Senshi Gundam W: Endless Duel. Auch Endless Duel ist ausschließlich für das SNES (bzw. das Super Famicom) zu bekommen. Hier existierte genau wie bei Sailor Moon S nie eine Arcade-Version.

Erst 1996 erschienen, zählt es zu den späteren Games dieser Konsolengeneration. Und das zeigt sich. Trotz seiner bunten Anime-Optik läuft der Titel schnell und steuert sich extrem präzise. Combos und Special Moves gehen Kennern sofort leicht von der Hand.

In Gundam Wing: Endless Duell wählt ihr einen Kämpfer aus den diversen Kampfrobotern des Anime-Klassikers. Diese kommen Genretypisch mit den üblichen Punches, Kicks und Special Moves. Allerdings besitzt jeder Gundam zwei unterschiedliche Kampfreichweiten. Sobald sich euer Gegenüber weit genug von euch weg bewegt, könnt ihr eure Schusswaffen aktivieren. Die Distanz, die hierfür notwendig ist variiert von Gundam zu Gundam. Damit fließen noch mehr Variablen in die Charakterfindung, als zuvor.

Ultimativ bietet Gundam Wing: Endless Duel eines der besten Rundum-Pakete, wenn es um Fighting Games auf dem Super Nintendo geht: Es sieht toll aus, läuft flott und spielt sich nicht wie eine lasche Konsolenportierung. Jeder Genre-Fan wird hier mit Freunden eine unglaublich gute Zeit im Versus-Modus haben.

Haben wir deinen Liebling übersehen? Hast du unsere Empfehlungen schon ausprobiert? Lass es uns in den Kommentaren wissen!

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retrogaming  Super Nintendo  16 Bit  Fighting Games 


28 Kommentare

Nokiomk
Nokiomk, vor 4 Jahren

Sailor moon ist dabei aber Mortal Kombat nicht.....aha..das macht ja echt Sinn

Christian
Christian, vor 4 Jahren

@Nokiomk: Ja macht Sinn :) Es geht um die Besten. Nicht um die, die eh jeder kennt obwohl sie nur durchschnittlich sind. Aber natürlich kann und muss so eine Aufstellung nicht jedem gefallen - aber vielleicht findest du ja doch einen Titel den du noch nicht kennst und ausprobieren willst.

Otterkuh
Otterkuh, vor 4 Jahren

Nee Christian. Da muss ich Nokiomk recht geben. Mortal Kombat war nicht einfach hip aber durchschnittlich, es war "eines der besten und nicht Street Fighter 2"! Es fehlt also ganz klar in der Liste.

So eine Liste muss nicht jedem gefallen aber man sollte dennoch die Geschichte nicht verklären.

Mikichan
Mikichan, vor 4 Jahren

Bin auch etwas überrascht, dass es gerade "Mortal Kombat II" nicht in die Liste geschafft hat. Klar hatte es hauptsächlich durch seine Brutalität auf sich aufmerksam gemacht, aber gerade Teil 2 war dennoch ein sehr gutes Kampfspiel abseits der Fatalities.

Keine Ahnung, wie die Fighter zu "Yuu Yuu Hakusho" und "Ranma ½" waren. Zumindest scheinen sie inzwischen komplett vergessen worden zu sein und das obwohl beide dazugehörigen Serien eigentlich noch in den Köpfen der Leute drin sind.

Otterkuh
Otterkuh, vor 4 Jahren

An Ranma ½ musste ich auch denken. Tatsächlich war das allerdings wirklich durchschnittlich. Da hätte die Begründung gepasst. Bei MK jedoch nicht. Ich schätze einfach mal dass der Autor entweder nicht dabei war oder es aufgrund der Indizierung verpasst hat... Oder es einfach persönlich nicht mag. Was jedoch nicht in so einem Artikel einbezogen werden sollte.

Mikichan
Mikichan, vor 4 Jahren

@Otterkuh

Da Christian der Autor ist, kannst du zu 100% davon ausgehen, dass er Mortal Kombat I + II volle Kanne mitbekommen hat. Trifft halt nur nicht seinen Geschmack und über Geschmack lässt sich bekanntlich streiten.

Otterkuh
Otterkuh, vor 4 Jahren

@Mikichan: nö, das hat mit Geschmack nichts zu tun. Kann aber auch sein dass der Artikeltitel falsch ist:

"Christians Meinung: Das sind meiner Meinung nach die besten Fighting Games die nicht Sf2 sind."

So ist es nur eine Geschichtsverklärung.

"Die besten Jump n Runs auf dem Snes" ohne Mario zu nennen, nur weil der Autor Super Mario nicht mag, wäre ein ähnlicher Quatsch.

DarkCrimson55
DarkCrimson55, vor 4 Jahren

Ich denke in dieser Liste sollte es in erster Linie um Prügler gehen die nicht die typischen Mainstreamer sind die irgendwie gefühlt in jedem Video, Liste auftauchen. Und dazu zählt eben auch Mortla Kombat. Über dessen Qualität kann man denke ich durchaus diskutieren. Klar es ist wichtig für das Genre aber darum sollte es hier nicht gehen. Und das "Street Fighter" im Titel dieses Beitrages ist denke ich eher stellvertretend für die Typischen Vertreter zu sehen.

Da viele gute Genrevertreter eher unbekannt sind oder man nicht viel darüber hört. Was natürlich auch daran liegt das einige nie lokalisiert wurden und vielen gerade zu der Zeit damals der Japanische Markt eher verwehrt blieb.

Außerdem sollte euch klar sein das die Liste Christians Persöhnliche ist und daher seine Meinung wiederspiegelt...diese solltet ihr auch respektieren.

@ Otterkuh:
"Die besten Jump n Runs auf dem Snes" ohne Mario zu nennen, nur weil der Autor Super Mario nicht mag, wäre ein ähnlicher Quatsch.

Ich denke ein wenig Wortwahl wäre angebracht. Wenn du mal selber einen Artikel schreibst denke ich das du auch möchtest das alle Kommentare dazu Sachlich bleiben

Otterkuh
Otterkuh, vor 4 Jahren

@DarkCrimson55: Ich denke der Titel lautet immer noch "Die besten SNES-Prügler, die nicht Street Fighter II sind" und in dieser Liste sollte es in erster Linie um Prügler gehen, die auch die typischen Mainstreamer sind die irgendwie gefühlt in jedem Video auftauchen, wie z.B. Killer Instinct und Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters. Mortal Kombat fehlt also eindeutig und sich über MKs Qualität zu unterhalten, ist genauso sinnvoll wie über die Qualität von Super Mario World. Kannst machen, aber ist albern und geschichtlich gibt es klare Fakten und kein "Gefühl" oder "Meinung". War einer der Tophits. Nicht nur wirtschaftlich sondern auch spielerisch. War damals auch kein Thema. Kann man auch gerne in manchen Archiven nachlesen (siehe Kultboy z.B.), oder in Originalartikeln im heimischen Schrank.

"Außerdem sollte euch klar sein das die Liste Christians Persöhnliche ist und daher seine Meinung wiederspiegelt..."
Warum sollte das klar sein? Übrigens wird extra in nem fetten breiten gelben Kasten dazu aufgerufen etwas zu kommentieren. Zitat: "Haben wir deinen Liebling übersehen? Lass es uns in den Kommentaren wissen!" Verstehe also dein Problem mit der Feststellung nicht. Mortal Kombat fehlt. Das richtig und es gibt keinen Grund um das irgendwie in Frage zu stellen mit "was hat sich der Autor dabei gedacht?" :D

"Ich denke ein wenig Wortwahl wäre angebracht. Wenn du mal selber einen Artikel schreibst denke ich das du auch möchtest das alle Kommentare dazu Sachlich bleiben"

Hab ich zur Genüge und es bleibt dabei: "Die besten Jump n Runs auf dem Snes" ohne Mario zu nennen, nur weil der Autor Super Mario nicht mag, wäre ein ähnlicher Quatsch." Das ist sachlich und richtig. Das wäre ja auch Quatsch. Was du daran als nicht sachlich empfindest, ist dein persönliches Ding. Es ändert nichts daran.

Ansonsten ist der Artikel ja fein und enthält gute Erwähnungen.

DarkCrimson55
DarkCrimson55, vor 4 Jahren

Ich finde es schon " Bedenklich" die Qualität eines Mortal Kombats mit Super Mario World zu vergleichen aber nun gut. MK hat sich in erster Linie auch nur so gut verkauft oder war so " beliebt" wegen seiner für damalige Verhältnisse hohen Gewalt. Wenn ich es auf seine Spielerischen Werte runter reduziere dann bleibt unterm Strich auch nur ein 0815 Prügler. Außerdem geht es nicht um den Einfluss den ein Spiel mal hatte. Klare Fakten....ja ist klar.

Zumal die Artikel von damals auch nur die jeweiligen persöhnlichen Meinung der Verfasser wiederspiegeln. Denn seit wann sind denn Verkaufszahlen gleich bedeutend mit der Qualität des Spiels. Nur weil sich was gut Verkauft muß es nicht gut sein. Mir geht es hier auch nicht darum die wichtigkeit der MK Reihe runter zu spielen.

Otterkuh
Otterkuh, vor 4 Jahren

@DarkCrimson55:
"Ich finde es schon " Bedenklich" die Qualität eines Mortal Kombats mit Super Mario World zu vergleichen aber nun gut. "
Sind beides Topvertreter ihres Genres. Was soll daran bedenklich sein?

"MK hat sich in erster Linie auch nur so gut verkauft oder war so " beliebt" wegen seiner für damalige Verhältnisse hohen Gewalt. "
Es sah außerdem grandios aus und spielte sich auf den meisten System auch super.

"Wenn ich es auf seine Spielerischen Werte runter reduziere dann bleibt unterm Strich auch nur ein 0815 Prügler."
Wie bei Killer Instinct, Turtles TF, Gundam Wing, Sailor Moon, Fatal Fury und Samurai Showdown? Ja stimmt. Du hast absolut recht. Und DESWEGEN gehört Mortal Kombat auch auf diese Liste :) Du hast es erfasst.

"Außerdem geht es nicht um den Einfluss den ein Spiel mal hatte. "
Wer sagte so etwas? :)

"Zumal die Artikel von damals auch nur die jeweiligen persöhnlichen Meinung der Verfasser wiederspiegeln. "
Jo, alles klar, erklär das mal Redakteuren die damals um Prozentpunkte für Sound gestritten haben "64% oder 71%!???". Das war ernster Shit und das Ziel objektiv zu werten war trotzdem gegeben und nicht "Dem Paul gefällt ganz persönlich dieses Spiel und deswegen vergibt er 61% Spielspaß. Eine klare Empfehlung."

"Denn seit wann sind denn Verkaufszahlen gleich bedeutend mit der Qualität des Spiels. Nur weil sich was gut Verkauft muß es nicht gut sein. "
Achtung, auch da fantasierst du wieder. Das hat niemand behauptet.

"Mir geht es hier auch nicht darum die wichtigkeit der MK Reihe runter zu spielen."
Du tust es aber. Das ist ja das Komische.

MK ist kein Street Fighter und ebenso Mainstream wie Killer Instinct. Das Spiel gehört in die Liste. Ob es einem nun gefällt oder nicht. Man bittet um Kommentare und sagt "Haben wir deinen Liebling übersehen? Lass es uns in den Kommentaren wissen!" und hier ist der Comment. Ist nicht wild, tut nicht weh. Alles gut. :D Bitteschön.

DarkCrimson55
DarkCrimson55, vor 4 Jahren

Stimmt...ich fantasiere das ich dieser unnützen Disskussion mit dir nun überdrüssig bin ^^

Otterkuh
Otterkuh, vor 4 Jahren

@DarkCrimson55: Du bildest dir Aussagen ein, auf die du dann antwortest. Wenn du gerne Selbstgespräche führst, dann solltest du das wirklich lieber woanders machen.

DarkCrimson55
DarkCrimson55, vor 4 Jahren

@Otterkuh:Du bildest dir Aussagen ein, auf die du dann antwortest. Wenn du gerne Selbstgespräche führst, dann solltest du das wirklich lieber woanders machen.

Du bist echt ein witzigiges Kerlchen. Ich denke aber nicht das ich mir von dir vorschreiben lassen müßte wo ich Komentare schreibe oder nicht. ^^

Otterkuh
Otterkuh, vor 4 Jahren

@DarkCrimson55: Und schon wieder!
Mach worauf du Lust hast. Trag deine inneren Konflikte dann eben auch gerne hier aus. Aber zieh da halt keine anderen Leute mit rein. Das ist unfair.

Mikichan
Mikichan, vor 4 Jahren

Um ehrlich zu sein verstehe ich nicht, wieso Mario in diese Diskussion mit reingebracht wurde. Das ist eh eine überbewertete Reihe, bei denen die Spiele oft nicht wissen wann Schluss sein sollte und damit unnötig lang sind (und damit nervig). Und wegweisend waren sie auch nie, höchstens vielleicht Mario 64 (und selbst das habe ich nie durchgespielt, da es auch irgendwann einfach nervig wurde).

Letztendlich steht es Christian auch frei, ob er hier Mortal Kombat drin haben will oder nicht.

Mikichan
Mikichan, vor 4 Jahren

Oh, dass Ding hat hier was abgeschnitten, da ich einen Smilie benutzt hatte.

Folgendes fehlte noch:
"Letztendlich ist Mortal Kombat eh kein gutes Game und das obwohl ich es selbst mehr als genug gespielt habe (SNES, Mega Drive und Master System). Teil 2 war schon besser, aber von wegweisend entfernt (da sind die letzten beiden Teile eher nennenswert).

Außerdem finde ich es eine Frechheit dass es ausgerechnet DAS SNES-Spiel überhaupt nicht auf die Liste geschafft hat. "Rise of the Robots" war ja ein Meilenstein seiner Zeit. xD

Otterkuh
Otterkuh, vor 4 Jahren

@Mikichan: "Um ehrlich zu sein verstehe ich nicht, wieso Mario in diese Diskussion mit reingebracht wurde. "
War einfach ein Beispiel. Wenn man eine "best of Jump n Run Liste" machen würde, dürfte Mario nicht fehlen.

"Letztendlich steht es Christian auch frei, ob er hier Mortal Kombat drin haben will oder nicht."
Ich habe den Kommentar nicht gesehen wo drin steht dass Christian das nicht machen darf!? Hat das jemand wirklich geschrieben? Krass.

Das einzige was ich gelesen habe, und es ist GELB UND FETT in einem Kasten, sind die beiden Sätze: "Haben wir deinen Liebling übersehen? Lass es uns in den Kommentaren wissen!". Wenn ich also sage dass Mortal Kombat eindeutig in der Liste bzw. im Artikel fehlt, ist das völlig okay oder?

DarkCrimson55
DarkCrimson55, vor 4 Jahren

@Mikichan: Rise of the Robots....stimmt das war ja der Hammer schlechthin... Das müssen wir unbedingt mal zocken. Und danach gleich den wegweisenden Teil 2...damit wir hier Fakten haben ^^

Otterkuh
Otterkuh, vor 4 Jahren

@Mikichan: Oja! Damit hast du vollkommen recht :) Rise of the Robots fehlt, zunächst...
Allerdings ist das ein extremer Grafikblender und Christian schreibt ja eindeutig "spielenswerte Alternativen". Rise of the Robots sieht goil aus, aber stank spielerisch ziemlich ab.

Aulbath
Aulbath, vor 4 Jahren

Was auf jeden Fall noch empfehlenswert ist wenn es um "die Besten" geht sind Power Instinct / Goutsuji Ichizoku und das zweite Fighters History.

Später vielleicht noch mehr... (der SNES Port von SamSho ist imo eher mau dank Krümelsprites, gerade im Vergleich zur SEGA Variante).

Aulbath
Aulbath, vor 4 Jahren

Und falls sich jemand mal konkreter in Mortal Kombat einarbeiten will, der YT Kanal von Ketchup & Mustard aus England geht sehr tiefgründig auf die Mechaniken verschiedener Spiele und der einzelne Figuren im kompetetiven Umfeld ein, sehr sehenswert (besonders wenn man in der Denke "MK = nur Gewalt ansonsten Schrott" feststeckt - die Reihe ist absolut legit wenn es um "die Besten" geht).

Links zu den Playlists
MK Meta: www.youtube.com/playlist?list=PLtmBRnEbJ2TtR49BbX2osYszAwRV9UlPK 
Competetive Character History: www.youtube.com/playlist?list=PLtmBRnEbJ2TvTrQhvU27IZQSu1Y1X1A-6 

PrinnyTonic
PrinnyTonic, vor 4 Jahren

Wie es schon korrekt in den Kommentaren aufgegriffen wurde, war es das Ziel Fighting Games zu beleuchten, die zum einen etwas besonders machen und/oder spielerisch hochwertig sind, und zum anderen nicht jeder kennt.

Deshalb hätte es wenig Sinn ergeben Mortal Kombat in der Liste zu nennen. Tatsächlich war es zweitweise Teil des Artikels, wurde aber dann aber aufgrund der oben genannten Punkte ausgelassen.

Lesern Spiele aufzählen, die sie entweder ohnehin in der Sammlung haben oder in jeder anderen Top-Liste zu finden sind hat nicht zwingend großen Mehrwert.

Und aus persönlicher Sicht halte ich MK2 spielerisch tatsächlich für schwächer. Zum einen weil der SNES-Porr nur "okay" ist. Für den Zeitgeist jedoch ein extrem wichtiger Titel, keine Frage.

Cyberdemon1977
Cyberdemon1977, vor 4 Jahren

Fast schon spannender ist es wie Diskussionen immer wieder völlig aus dem Ruder laufen können.

Die Frage ob was vergessen wurde darf man einfach nicht stellen, wenn kein Austausch stattfinden soll.

Und Mortal Kombat II fehlt alleine schon deswegen weil es sehr wohl über viele Jahre der beste Arcade-Port dieser Version bleiben sollte.

Der zweite Teil ist bis heute der Wegweiser für alle späteren MK-Teile. Zu seiner Zeit vollgestopft mit Secrets: Geheime Kämpfer, tollen animierten Stages (einige mit Fatality Option), der besten MK-Spielbarkeit für die nächsten Jahre und einer umwerfenden Grafik mit wirklich gelungener Sprachausgabe.

Ich zitiere zum Abschluss einen englischen Journalisten der mal so ein Fight-Buch rausgebracht hat: "Mortal Kombat II - Love it or hate it but you can't ignorat it".

In diesem Sinne - alle wieder gut sein und weiterspielen

Aulbath
Aulbath, vor 4 Jahren

@Cyberdemon1977

Der PC Port kam ca. ein halbes Jahr nach den 16 Bit Konsolen Veröffentlichungen und hat beide Versionen auf Schlag deklassiert.
Zusätzlich leidet die SNES Fassung unter Slowdowns in einigen Stages und generell trägerem Spielgefühl, was sie allgemein zu keiner bevorzugten Variante für Spieler gemacht hat.

Persönlich sehe ich den dritten Teil eher als maßgeblich für die Reihe an, nicht nur das diverse Lieblinge dort ihren Erstauftritt hatten (Cyberninjas!) auch spielerisch war das eine ganz andere Hausnummer als MK1 und 2 dank "dial-a-combos", Runbar und später dann Aggro-Meter. Und natürlich Sekrets und Kram for days (Animalities und vor allem Brutalities, komplett verrücktes Roster, Kombat Kodes usw. usf.). Auch tonal, irgendwo zwischen brutal und komplett albern, ist MK ab dem dritten Teil angekommen. Bei MK1&2 kam der Humor doch eher kurz.

Cyberdemon1977
Cyberdemon1977, vor 4 Jahren

@Aulbath

Persönlich war ich nie PC-SPIELER und kann deswegen nicht vergleichen.

Natürlich hat die damalige PC-Version alles andere aufgewischt.

Wir reden aber vom SNES in der Ära 16-Bit

PrinnyTonic
PrinnyTonic, vor 4 Jahren

@Cyberdemon1977: Aber wenn MK2 1994 für SNES erschien und 1995 für PC, konnte es ja nicht faktisch für mehrere Jahre der beste Port sein. Denke das möchte @Aulbath damit sagen.

Cyberdemon1977
Cyberdemon1977, vor 4 Jahren

Das habe ich schon auch so verstanden.

Nur ist halt der PC aus meiner Sicht ein ganz anderes Lager.

Aber so gesehen natürlich absolut korrekt.


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