- retroplace
- Database
- Games
- Sega Saturn
- X-Men: Children of the Atom
X-Men: Children of the Atom
Titolo | Codice EAN/UPC codice a barre | Codici prodotto confezione, supporto | Uscito | |
---|---|---|---|---|
PC (MS-DOS) | ||||
X-Men: Children of the Atom
![]()
Big Box
|
3455199205113 | n/a | 1996 | |
Sega Saturn | ||||
X-Men: Children of the Atom
![]() |
021481820512 | T-8108H | 1996 | |
X-Men: Children of the Atom
![]()
エックス・メン チルドレン オブ ジ アトム
|
4976219154307 | T-1203G | 1995 | |
X-Men: Children of the Atom
![]() |
3455198205114 | T-8108H-50 | 1996 | |
Sony PlayStation | ||||
X-Men: Children of the Atom
![]() |
021481210511 | SLUS-00044 | 1998 | |
X-Men: Children of the Atom
![]() |
3455192105113 | SLES-00198 SLES-00198 | 1998 |
Generel price trend for X-Men: Children of the Atom
Last 10 sales from X-Men: Children of the Atom on retroplace.com
No results found
Seems like there haven't been any sales in the past. Its up to you to change that!
Se decidi di accettare proposte di prezzo, queste saranno automaticamente accettate se uguali o superiori al prezzo di riserva stabilito.
Esempio: stabilisci come prezzo di vendita 25 Euro, ma nel campo Consenti proposte di prezzi alternativi inserisci l’importo di 20 Euro (non visibile agli acquirenti). Se un acquirente fa un’offerta pari a 20 Euro (o superiore), l’offerta sarà automaticamente accettata.
Se non accetti proposte di prezzo è sufficiente lasciare il campo vuoto.
Se vuoi vendere dei giochi su retroplace, sei tu a scegliere quali tipologie di spedizione offrire. Esempio: vuoi effettuare solo spedizioni sul territorio nazionale. In questo caso devi impostare i campi internazionale e intercontinentale su -1. Gli acquirenti stranieri non potranno quindi né vedere né acquistare i tuoi articoli. Se vuoi offrire la spedizione gratuita devi inserire 0,00 nel campo corrispondente.
Attenzione: cambiando i costi di spedizione la modifica non verrà applicata agli articoli già offerti sul mercatino!
-
Inserisci velocissimamente i giochi alla tua collezione o wish list — con retroScan: riprendi il codice a barre con una webcam o la fotocamera del cellulare e clicca sul gioco visualizzato non appena retroplace ha riconosciuto il codice a barre.
Consiglio:posiziona il gioco su una superficie piana e assicurati che sia ben illuminato. Se la fotocamera non riesce a mettere a fuoco, riavvia retroScan.
Come retroplace utilizza i cookie
Utilizziamo cookie e tecnologie simili che sono necessari per il funzionamento del sito web. I cookie aggiuntivi per il marketing e gli strumenti statistici sono utilizzati solo con il vostro consenso. Potete trovare maggiori informazioni nella nostra politica sulla privacy.
Essenziale
30 giorno/i
Session
Marketing
1 mese/i
Session
2 anno/i
90 giorno/i
2 anno/i
1 anno/i
6 mese/i
1 giorno/i
7 giorno/i
90 giorno/i
3 mese/i
90 giorno/i
2 anno/i
2 anno/i
2 anno/i
Statistiche
1 anno/i
Session
Session
2 anno/i
90 giorno/i
90 giorno/i
1 giorno/i
2 anno/i
24 ora/e